「RimWorld」の開発元、自社エンジンを利用した新作ゲームの開発を発表

大人気コロニーサバイバルシミュレーションゲーム「RimWorld」の開発元であるLudeon Studiosは、RimWorldのバージョン1.7アップデートにおいて、ゲームエンジンをUnityから自社製エンジン「Waylith Engine」へと移行することを発表しました。

合わせて、同エンジンを利用した新作の開発を進めていることも明らかにしています。

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新エンジンであらゆる動作が高速化

自社製エンジン「Waylith Engine」への移行に伴い、RimWorldのバージョン1.7では、起動時間、大規模なMODリストを含むゲームのロード時間、マップ生成、ワールド生成、全般的なTPS、その他ほぼすべての処理が高速化されているとのこと。

ゲーム終盤のコロニーでストレステストを行ったところ、1.7は1.6に比べて2.2倍のパフォーマンス向上が見られ、1500個のMODを含むMODパックのロード時間は、14分から6分に短縮されたそうです。

あくまでテスト環境での結果であり、実際は利用するPC環境やMOD構成によって違いは出てくるでしょうが、これはかなり期待できる改善と言えるでしょう。

Steamのunstableブランチにて、1.7のテストが始まっていますので、興味がある方は自己責任でテストしてみてはいかがでしょうか。

【関連記事】Announcing the Waylith Engine and Update 1.7

新作ゲームの開発も発表。ただし詳細は不明

そして、Waylithを採用した新しいゲームの開発を行っていることが、サプライズで発表されました。

「詳細をお伝えできるようになるまでにはもう少し時間がかかるかもしれません」としており、現時点で新作について分かっている情報はありません。

ジャンルやタイトルに関しても発表されておらず、RimWorldとの関連性の有無も不明ですが、焦らず今後の情報を待ちましょう。

引用:ludeon.com

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Posted by hiro