中世コロニーシム「Going Medieval」正式リリースは3月17日に変更。同ジャンルの密集を避けるためとして
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先日正式リリース日を発表したばかりの中世コロニーサバイバルシム「Going Medieval」は、その日程を2026年3月17日に変更すると発表しました。
元々の週は、シティビルダーやコロニーシムのリリースが密集していることが明らかになったためとしています。
Slay the Spire2が間接的に影響か
「Going Medieval(ゴーイング・メディーバル)」は、Foxy Voxelが開発しMythwrightがパブリッシングを手掛けるシミュレーションゲームです。
このジャンルの名作「Rim World」の影響を強く感じさせつつ、立体的なコロニー建築により、実際の城塞さながらの防衛システムの構築が可能です。
2021年6月にアーリーアクセスが始まってから5年弱、ようやく正式リリースを発表したばかりですが、早速その日程を変更する形となりました。
当初のリリース日が、ビーバーコロニーシム「Timberborn」と被っていたことは私も以下の記事で懸念していましたが、それ以外にも競合ジャンルの作品が多いと判断したのでしょう。
今日の市場において認知度は非常に重要であり、毎週のように魅力的なゲームがリリースされる中で、長年のサポーターと、初めてこのゲームを知る新規プレイヤーの両方に、ふさわしい場を提供したいと考えての決断とのこと。
3月6日(日本時間)に「Slay the Spire2」という注目作が現れ、「Timberborn」が3月12日に移動し、そして「Going Medieval」が移動するという玉突きが発生する珍しい事例となりました。
いずれも私が大好きな作品なので、ある程度バラけてくれたことは素直に歓迎したいです。


正式リリース日発表トレイラー




