
「ガチャ離れはキャラクターのクオリティのせい」との主張への疑問。大事なのはゲームのクオリティでは?
アメリカの有名経済メディア、Bloombergさんにこんな記事が載っていました。 ガチャモ ...

ソシャゲの事前登録者数=注目度ではない。数字が当てにならない簡単な理由を解説

「ソシャゲ離れ」の原因はシステムへの飽き?2019年のスマホゲームの動向から国内大手ソシャゲメーカー低迷の理由を考える
「マネーポスト」に掲載された記事をきっかけに、「ソシャゲ離れ」というワードがSNSを賑わせ ...

【レビュー】「マリオカートツアー」はゲーム機版とは別のゲーム。あくまでソシャゲ版と割り切る必要あり
2019年9月25日、スマホゲーム「マリオカートツアー」がリリースされました。 任天堂のス ...

ガンホーやミクシィも苦しく。国内ソシャゲ企業の2019年4月~6月決算をチェック
以前、国内ソシャゲ企業の業績が低迷しているという記事を書きました。 この記事の当時と比較し ...

モンストの苦戦は長期運営タイトルのすべてが陥る課題。変化するスマホゲーム市場への対応も急務

令和元年にチェックしておきたいゲームニュース6選。あなたが注目するのはどれ?

メンテナンスは3か月越えへ。ディスガイアRPGが見習うべきは先輩「アイドルマスターsideM」か?

ソシャゲ企業の業績が停滞。ガチャゲーは儲からなくなった?ゲームのマンネリ化とバトロワの台頭と
